大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2d网络游戏开发的问题,于是小编就整理了5个相关介绍2d网络游戏开发的解答,让我们一起看看吧。
Unity3D能否开发2D游戏
当然。Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本。
有没有什么好用的2D游戏制作引擎
这个就多了。想做ARPG传奇类型、暗黑类型的,DMOD引擎用起来非常简单,现在也有很多作者用这个引擎做游戏赚钱,用这个引擎的作者通常都很低调,一般是建几个大的QQ群,收入也不低。想做回合制的,梦幻西游那种类型的可以用rmxp,这个引擎在十多年前还是比较火的,很多人都在玩儿,现在玩儿这个的人少了,这个引擎做的游戏基本都是免费的,赚不了啥钱。白鹭引擎、cocos2d,layabox这3个引擎现在也比较火,都支持h5游戏开发。
目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司其职,会JS或者TS就可以了。
当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。
还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。
还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。
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想制作一个2d小型游戏请问该怎么开始制作,用什么软件
如果是那种量产的日式回合制rpg的话,学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作,然后是找图找资源如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧,学对应引擎的语言,不需要那么深入,能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocoscreator,egret和layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk,u3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏,但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小型游戏不错,而且简单,语言是用的lua
想制作一款2d回合制手游,用什么游戏开发引擎
如果它是基于日本制造的转换的批量生产RPG,学习软件作为rpgmaker,它纯粹是一些拖放操作,然后寻找资源找到地图,如果你想限制它。你想开发各种类型的游戏,动作,策略,级别冒险等,然后学习语言,学习相应引擎的语言,你不需要那么深,你可以使游戏的基本逻辑充分,作为创造者椰子,白鹭对应于layabox的打字可用于开发H5游戏,你也可以打包apk。 u3d引擎需要学习c#,还可以开发2d游戏。但是,之前的学习时间很长,而love2d引擎也可以打包pc和pe游戏。开发小游戏既简单又简单,语言就是lua
零基础如何自学游戏开发
自学做游戏的话,你可以按照这个流程上手:
1,能够熟练使用C#进行游戏脚本的开发:建议你一边做游戏脚本开发,一边学习基础的C#吧,将来有可能参加游戏行业求职的话对这方面还是有要求的。
3.熟悉Unity的各个功能模块:要做到这一点,看书只是必要条件之一。
你完全可以先上手一些简单的2D横版游戏开发,通过一些类似《空洞骑士》、《贪吃蛇》等游戏去完善自己对于Unity游戏引擎各个模块操作的理解。另外就是你在校学习期间如果有机会一定多参加一些比赛,丰富自己的经历。
到此,以上就是小编对于2d网络游戏开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于2d网络游戏开发的5点解答对大家有用。